四角游戏

“笔仙,碟仙,你们应该都听说过吧,可能也玩儿过,不过不太建议这种游戏多玩儿啊,没好处。一个是没请来鬼魂,浪费时间,再一个是真请来了,咋办。我不是吓唬你们啊,真事儿。


说回这个四角游戏,其实跟前两者性质差不多,同属招魂游戏,就是参与人数,最少得四个人。


游戏来源于一个真实故事。


五个朋友去登山,出了意外,死了一个。剩下的四人被暴风雪困在了一个小木屋里。晚上没有灯,又很冷,为防止睡着被冻死,四人就想出了这个游戏,并成功熬过了夜晚,最终获救。


玩法大概是这样的,四人找一个封闭没窗的房间,每个人选一个角落面朝墙站好,关上灯,游戏开始。第一个角落的人面向墙,慢慢走到第二个角落,拍一下第二个人的肩膀,然后停下,第二个角落的人再走到第三个角落,拍第三个人的肩膀,第三个人以此类推。当第四个人走到第一个角落后,此时这个角落应该是空的,那么他就得咳嗽一声,再次走向下一个角落,重复上述步骤。全过程不能说话,不能回头,按规则来。挺简单的吧。


当你们玩着玩着,突然发现没人咳嗽了,那就说明,这个房间里,多了一个人。


当然也有可能是某个小笨蛋忘记要咳嗽了,所以一定要牢记规则。


到了这一步,那么恭喜你,这个游戏的目的,你也就成功达到了。


其实,四角游戏没笔仙,碟仙那么著名,主要原因是它的完整度不够。前两者把鬼魂招出来后,都可以问些问题,比如啊,我们能出去吗?谁是凶手啊?之类的,问完还能给它老人家请走。但这个游戏明显存在漏洞啊,你要是真把这第五个人请出来了,你啥话儿也问不了,啥事儿也干不了,只能继续游戏,继续循环地转圈,转圈……


你甚至都不知道怎么请走他——”


“我们走吧!”


房间第三个角落,传来了丙带着哭腔的大叫。


“我……我不想玩了!”


“丙!别……说了!”


“快……快啊甲!你快去开门啊!”


“别……别说了!”


房间里,安静了。


“诶?他……他走了?还等啥啊?!甲?快开门啊!快——”


…………


…………


“啊啊啊啊啊啊——”


房间的第三个角落,传来了几声惨叫。


紧接着,就是血肉夹杂筋骨被扯断的响声。


最后,是两声物体坠地,发出的“咚”。


第一声重,第二声轻。


甲清楚发生了什么,因为不久前,乙的脑袋,已经滚到了他的身旁。


“我 说 过 遵 守 规 则”


甲低下头来,一道黑色的暗流,渐渐淌到了他的脚边。


突然,从他背后,传来了一个无比熟悉的声音。


“刚 才 还 有 谁 说 话”


房间,再次陷入死寂。


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